Un manoir en 3D, de la vision à l’optimisation
On ne le dira jamais assez, on peut vous mettre entre les mains la plus belle des technologies, le plus complet des outils, vous n’en tirerez pas la quintessence si vous ne vous reposez pas sur une...
View ArticleCreate actions in BabylonJS
I can remember that day pretty well. It was in October last year (the 13th) for the Paris WebGL event. After our demos (with David Rousset), a tall guy went to me and asked me about the availability...
View Article3D, dedication, achievements. The Sponza experiment.
Sometimes, you only have to develop a strong sense of humor to improve how you manage things. Not a cynical behavior, no, but you have to accept that ideas are just like dices: sometimes they show...
View Article3D, humour et réalisation. L’expérience Sponza
Il y a des jours où l’on se dit que la vie à un sens de l’humour certain dans sa manière de vous faire comprendre les choses. Sans tomber dans le cynisme, il faut accepter que les idées, c’est un peu...
View ArticleConcevoir une scène pour Babylon.JS avec 3ds MAX – Part1.
Depuis quelques temps, je vous fais part de la vision de l’artiste et de la vie en production d’une démo Babylon.JS. Il était plus que temps d’enchainer sur une suite d’articles un peu plus techniques...
View ArticleConcevoir une scène pour Babylon.JS avec 3ds MAX–Part2.
Dans l’épisode 1, nous avons vu comment on récupérait, puis on optimisait et enfin on mettait un peu en scène un ensemble d’objets en 3D, avec l’ambition d’en faire une scène pour Babylon.Js. Ladite...
View ArticleConcevoir une scène pour Babylon.JS avec 3ds MAX–Part3.
Résumé des épisodes précédents : Nous avons vu jusqu’à présent comment on incorpore, on prépare et on optimise un fichier 3D avec 3dsMax afin de le rendre compatible avec BabylonJS et le temps réel....
View ArticleUX trends 2016 : Les cards
On en a beaucoup parlé lorsque Google a popularisé ce pattern de design dans sa charte Material Design. Aujourd’hui, la disposition en cartes devient une évidence et commence à être adopté en masse à...
View ArticleUX trends 2016: La vidéo et l’anim comme asset
Le flat design, c’est très joli, c’est propre, c’est facile à mettre en place, ça rentre bien dans les cases. Mais ça peut aussi devenir monotone. Le deal passé avec le flat design repose sur le déport...
View ArticleOn change d’adresse
Petit up du blog UX, UI et design : On passe sur une autre adresse, plus facile à maintenir. https://michelrousseaufr.wordpress.com/ Je tâcherai toutefois de venir poster mes nouveaux articles ici...
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